So sieht das Hauptprogramm aus:

Begin {alle Prozeduraufrufe in rot}
   vor;
   Nimm_alle_auf;
   drehe_links; vor;
   drehe_rechts;
   Gehe_bis_zur_Wand;
   drehe_rechts; vor;
   Gib_alle_ab;
   wende; vor;
   drehe_links;
   Gehe_bis_zur_Wand;
   drehe_links; vor;
   drehe_rechts; vor;
   wende
End.

Was passiert eigentlich, wenn in der ersten Grube keine Steine liegen? Dann versagt die Schleife und das Programm bricht wegen eines logischen Fehlers ab.
Begründe, warum das so ist!  Die Lösung bringt die SOLANGE-TUE-SCHLEIFE im nächsten Block.


Zuletzt geändert: Dienstag, 24. Mai 2011, 19:15